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위치

(유니티) 룰렛이 멈추는 위치의 문자열 출력하기

유니티 책 [유니티 교과서]에는 룰렛 돌리기의 예제가 있습니다.그냥 이미지만 돌리는데 예제인데, 이 룰렛 이미지가 멈추는 위치의 문자열을 출력하도록 수정해 봤습니다. 룰렛 돌리기 프로젝트 만들기1. 유니티에서 2D로 프로젝트를 생성합니다. 2. 이미지를 Assets으로 가져옵니다. 3. "roulette" 이미지를 씬에 배치합니다.Position: 0 0 0Rotation: 0 0 0Scale: 1 1 1 4. "neddle" 이미지를 씬에 배치합니다.Position: 0 3 0Rotation: 0 0 0Scale: 1 1 1  5. C# 스크립트를 생성하고, "roulette"에 연결합니다.코드를 작성합니다.using System.Collections;using System.Collections.Gen..

유니티_unity 2024.05.06

(C#) 문자열 처리: IndexOf, LastIndexOf 문자열 검색(찾기)

IndexOf(), LastIndexOf() IndexOf(string): 문자열에서 첫 번째 나오는 string를 찾습니다. 문자열을 찾았으면 찾은 문자열의 index를 반환하고, 찾지 못했으면 -1을 반환합니다. 메서드 설명 IndexOf(string) 문자열에서 첫 번째로 나온 string을 찾습니다. 문자열을 찾았으면 찾은 문자열의 0부터 시작되는 인덱스를 반환하고, 찾지 못했으면 -1을 반환합니다. IndexOf(string, Int32) 문자열에서 Int32로 기술된 인덱스부터 string을 찾습니다. 문자열을 찾았으면 찾은 문자열의 인덱스를 반환하고, 찾지 못했으면 -1을 반환합니다. 예제 static void Main(string[] args) { string s = "C# Program,..

C#/C#_기초강의 2023.04.22
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