반응형

제거

(유니티) 오브젝트가 화면 밖으로 나가면 삭제하기

유니티에서 오브젝트가 화면 밖으로 나갔을 때 제거하는 것은 비교적 간단한 프로세스입니다. 여러 가지 방법이 있지만, 가장 일반적인 방법 중 하나는 카메라의 시야 영역을 기준으로 오브젝트의 위치를 확인하여 처리하는 것입니다. 다음은 이를 수행하기 위한 간단한 스크립트 예제입니다. 이 스크립트는 카메라의 시야 영역을 벗어나면 해당 게임 오브젝트를 제거합니다. using UnityEngine; public class ObjectRemover : MonoBehaviour { private Camera mainCamera; void Start() { mainCamera = Camera.main; // 게임에서 메인 카메라 가져오기 } void Update() { Vector3 viewPos = mainCamera..

유니티_unity 2024.04.09

(파이썬) 리스트에서 중복되지 않은 단어의 개수 세기

리스트(list)에 들어 있는 단어 중에서 중복되지 않은 단어의 개수를 세는 파이썬 코드입니다. 집합(set)의 특징을 이해하면 쉽게 풀 수 있습니다. 파이썬의 집합(set)은 다음과 같은 특징을 갖고 있습니다: 고유한 원소들로 구성: 집합은 중복된 원소를 허용하지 않고, 각 원소는 고유해야 합니다. 순서가 없음: 집합은 원소들 간에 순서가 없습니다. 즉, 원소들은 추가된 순서를 기억하지 않습니다. 가변성(mutable): 집합은 가변 객체이며, 원소를 추가하거나 제거할 수 있습니다. 수학적 연산 지원: 합집합, 교집합, 차집합과 같은 수학적 연산을 지원하여 집합 간의 다양한 연산을 쉽게 수행할 수 있습니다. {} 중괄호 사용: 집합은 중괄호 {}를 사용하여 표현하며, 원소는 쉼표로 구분됩니다. myse..

Python 2023.12.03
반응형