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텍스트

C#, 텍스트 파일 읽기 저장 StreamReader StreamWriter File.WriteAllText File.WriteAllLines ReadLine

C#에서 텍스트 파일을 읽고 저장하는 다양한 방법이 있습니다. 일반적으로 System.IO 네임스페이스를 사용하여 파일을 처리할 수 있습니다. 아래 몇 가지 방법을 설명하겠습니다. 1. File.ReadAllText 및 File.WriteAllText텍스트 파일의 모든 내용을 한 번에 읽거나 저장할 때 사용합니다.using System.IO; // 파일 읽기string content = File.ReadAllText("파일경로.txt");Console.WriteLine(content); // 파일 저장 File.WriteAllText("파일경로.txt", "저장할 내용"); 예제using System;//using System.Collections.Generic;//using System.Linq;//u..

C# 2024.10.12

(유니티) 버튼을 클릭하면 TextMeshPro에 1부터 100까지 합을 출력해 보자

유니티에서 버튼을 클릭하면 UI - TextMeshPro에 1부터 100까지의 합을 출력하는 코드입니다. 1. 프로젝트를 생성합니다. 여기서느 2D로 생성했습니다. 2. Hierachy 창의 [+]를 누르고, UI - "Button - TextMeshPro"를 선택합니다. 화면에 "TMP Import" 창이 나타나면 "Import TMP Essentials" 버튼을 클릭하고 임포트합니다. 3. 이름을 "Button1"로 수정합니다. 4. "Button1"을 선택하고, 텍스트와 Width의 크기를 적당히 변경합니다. 5. 위의 2와 같은 방법으로 UI - "Text - TextMeshPro"를 추가합니다. 이름은 "Text1"으로 변경합니다. 6. C# 스크립트를 생성하고, "Button1"과 연결합니다...

유니티_unity 2024.03.30
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